《最强擦一擦》:手脑并用的“看图说话”答题小游戏
答题小游戏是目前微信小游戏生态中的热门品类,将当官游戏与成语问答结合的小游戏《成语小秀才》连续一个月稳定在阿拉丁指数微信小游戏排行榜前三。而与成语填字类、知识问答类并驾齐驱的看图说话类答题小游戏,也是重要的细分品类。
然而由于看图说话类答题小游戏之前模式固定,游戏氛围不够,很难获得用户的青睐。而《最强擦一擦》通过了创意小游戏的审核,也正是因为该游戏将看图说话的答题模式进行了创新,图片需要玩家手动擦除才可以显示。而在闯关模式中,擦除图片需要消耗能量,没有能量就会结束闯关。而在排位赛竞技模式中,没有能量的限制,拼的完全就是玩家的手速,越快回答对问题,将会获得更多的分数奖励。
答题过程中,会设置问题和四个备选答案,玩家需要通过擦除图片来获取线索。作为一款益智产品,游戏内的竞答图片的知识覆盖面极广,随着关卡推进,关键信息的出现位置会越来越刁钻,除非不断调整优化擦除策略,不然很难在后续关卡中获得重要提示。比如题目给出的备选答案是狮子、猎豹、老虎、狼,玩家最需要擦除的是图片的中心位置,看这个动物的花纹,如果擦到动物的头、脚、尾巴,还是存在一定的迷惑性的。
所以,《最强擦一擦》创新的并不只是手脑并用的答题方式,还有以题目答案制定擦除策略的游戏方式,与之前的看图说话答题小游戏完全不同。游戏题目考察的不只是玩家的知识范畴,还有对于规定时间内、有限能量内的资源分配能力,这是另外一层面的博弈。
除了“刮刮乐”式的答题模式创新外,游戏也加入了收集元素,在挑战闯关模式中,没隔一定数量的关卡,玩家都会遇到集卡关。成功答对题目通过此关,就会获得游戏提供的知识卡片,改卡片作为玩家的虚拟资产存在,可以生成游戏分享界面。目前,这款小游戏还与手游《剑与家园》产生了联动,玩家有几率收集到剑与家园的卡牌,《剑与家园》手游也可以通过该游戏进行导流。
核心玩法上的创新成关键